CREATE WHAT'S NEXT.

PRODUCE / PROJECT MANAGEMENT / REALTIME & 3DCG

ABOUT

つくることを、もっと自由に。

Emirito Inc.は、映像・リアルタイム・3DCG領域を中心に、
プロジェクトの企画・プロデュース、制作進行を行うクリエイティブスタジオです。

プロジェクトに合わせてクリエイターや技術者とチームを組み、
制作体制の構築から進行、実制作まで柔軟に取り組みます。

技術や手法にとらわれず、必要な人と技術をつなぎ、
アイデアをかたちにすることを大切にしています。

PROFILE

塙 倫子   

Rinko Hanawa

代表取締役 / Producer / Project Manager

スクウェア・エニックス、バンダイナムコスタジオをはじめ、
ゲーム・映像制作会社にてコーディネーター/プロジェクトマネージャーとして制作進行に従事。

3DCG・映像・リアルタイムコンテンツ制作を中心に、
チームマネジメントや社内外のクリエイターとの連携など、プロジェクト全体のマネジメントを経験。

2025年、株式会社エミリートを設立。現在はプロジェクトに応じた制作体制の構築から、
制作プロデュース、プロジェクトマネジメントまでを行う。


SERVICE

01

企画・プロデュース/制作進行

企画・要件整理から、スケジュール設計、制作工程の構築、進行管理まで。
プロジェクト全体を見渡しながら、制作を前へ進めます。

02

制作チーム構築

プロジェクトの内容や規模に合わせ、各分野のクリエイター・技術者と連携。
必要な専門性を組み合わせ、適切な制作体制を構築します。

03

映像・3DCG/リアルタイム制作

3DCG・映像制作、Unityを中心としたリアルタイムコンテンツ制作に対応。
キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト、リギングなど、
各分野の専門スタッフと連携して制作します。

COMPANY

つくることを、もっと自由に。


株式会社エミリートは、映像・リアルタイム・3DCG領域を中心に、
プロジェクトの企画・プロデュース、制作進行を行うクリエイティブスタジオです。

プロジェクトに合わせてクリエイターや技術者と連携し、
制作体制の構築から進行、実制作まで柔軟に取り組みます。



会社名

株式会社エミリート

設立

2025年4月16日

代表者

塙 倫子

所在地

東京都江戸川区

事業内容

映像・3DCG・リアルタイムコンテンツの企画・プロデュース
制作進行・プロジェクトマネジメント
制作チームの構築・コーディネート
コンテンツ制作に関わる各種業務

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